第502章 半衰之率

殷墟老祖妇好大将军的传承神器,当然不需要薛骥再附加任何“手舞足蹈”的多余动作就能完成一次并不大型的施法……

这是杀人的法术、技能,花里胡哨的“舞蹈舞台”效果丝毫都并不需要……

它只需要完成它杀人的本职,使命必达即可……

这个使命必达的技能,薛骥当然不是第一次使用,炼水抽髓,是他在中东密塔那国的赫门山第一次遇到真人鬼,并测试击杀那个“沉睡鬼”时所采用的“牛牺尊神技”!

炼水,顾名思义就是炼化“水灵之力”,与“炼地化行”的炼化地灵之力类似的意思。

抽髓,就是抽了敌人的力量之基的那种狠厉绝毒之意!

而且这还没完,炼水的含义,除了有炼化自然水体来作为抽髓的前提或基材之外,它还有“炼髓强体”的这层含义。

这里所指的体,就是主导者身体的意思,根据提示,牛牺尊抽取炼化的这些髓力、髓精,除了能提升薛骥的身体各种强度、韧度外,还有其他“能态”细节层面的提升。

但薛骥目前感受、确认的提升层面只限于身体机能的增幅“比例”,能态层面的效果他还没能触及……

事实上,当初击杀“沉睡鬼”后,薛骥首次炼化髓精加强自身的结果由牛牺尊明确提示,他获得了一个让全身坚韧、力量、强度都恒定提升百分之一的持续效果!恒定的意思,是指以后他的相关身体属性“基数”继续上涨的话,这个百分之一的提升效果也依然恒定、不变!

也就是说,小黑球的“体魄”选项所炼化的各色“光团”,和元髓合转(与胡佳尔进行的双修秘法)提升的身体机能属性,都是提升的“基数”数值层面。而“抽髓髓精提升”的层面,则是更加高阶的比例增益幅度!

所以,薛骥可没小看这区区的“百分之一”,当他相对较弱的身体属性基数不断提升,“抽髓髓精提升比例”也累积到更高幅度的时候,这种恒定增幅的巨大效应,就会“遇强则强”的越发突显!

小主,

而“遇强则强”,也是牛牺尊的官方提示内容及实际技能效果中,都很突出的另一大特点领域。

其最重要的结论就是,在杀伤威能和炼髓成果这两大层面,“猎物”越强的话,这两大层面的效果也会越强、越好。

比如,炼杀一头五米弱鬼,身体机能提升比例远远达不到百分之一的幅度,薛骥唯有在“首次”炼杀真人鬼或新型巨兽时,才得到过这种“百分之一之大果”。

而且,炼杀五米弱鬼和真人鬼的耗时过程,居然是真人鬼的耗时最短,仅为三秒左右……!!!

炼杀最弱的五米巨鬼反而会耗时最长,长达十秒以上……

所以,薛骥很难有理由对较弱的五米、四米巨鬼费力不讨好的采用这种手段进行“低效击杀”。

他当然更愿意把耗时耗力的“取水炼水之弹药”用在更值得的强大巨鬼、巨兽身上,来累积提升他的“身体机能提升比例”。

只是……

薛骥也很快就发现,这个抽髓髓精炼体比例的累积效果,只会在“首次炼杀同一类级物种”后获得全效的,最高百分之一幅度的提升……

第二个“百分之一”的幅度,需要累积两次这一“同类级”物种的炼杀成果……第三个百分之一幅度则需要四次炼杀……第四轮则需要再次翻倍的八次炼杀……

物理、化学素养不错的朋友都应该已经看出了这很眼熟,很有印象感的变化规律,用专业的术语来说,这叫做“半衰”。

是的,很明显,很无奈……